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汽车总动员之全国大赛,全国汽车比赛

发布于:2024-10-05 19:14:00 作者:jason 阅读:32

本篇文章给大家谈谈汽车总动员之全国大赛,以及全国汽车比赛对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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怎么写影评?

你可以这样写: (本文不是完全电影介绍)

《汽车总动员》是一部迪斯尼经典3D动画电影之作的其中之一。这部影片非常的带有速度性,尤其是在片子开始的时候,闪电“麦克奎恩”参加的比赛,自己非常有信心拿金,比赛开始的时候他也是那么的轻松超过在他前面的一辆辆的赛车。但就在最后时刻,他由于太要强,在最后一圈不换轮胎,要直接冲向终点。而就是他的过于要强,导致在中途后轮胎爆了,在地上擦着火花,紧接着,前轮胎也爆了一个,当在这时,他离终点就几米的距离。后来其他两辆快车飞冲过来,“麦克奎恩”仅因为伸出舌头而仅并列第一。这也告诉我们做事不要太要强的道理。

在后来“麦克奎恩”可就没那么幸运了,在去往别的城市比赛时,误滑到了马路,迷了路。进了一个小村,这村原来的生意很好,可就在开通了别的马路后,就此大不一样。这些戏剧性的变化给予了观众舒服的平凡的享受,给人的感觉很宽慰。在这时“麦克奎恩”已融入到了这个村庄,这个变化与很多电影的剧情是异曲同工之妙。

但是戏剧性的变化又开始了,正当“麦克奎恩”和这个村庄结下了深深的友谊,和“莎莉”也有了一段恋情。但是“哈德森博士”给媒体们透露了失踪的“麦克奎恩”,这样,他不得不重新回到赛场上进行比赛,心情已沉重的他没有抉择。这正是电影中的低落部分,之所以这部影片的经典及精髓就在这里,并不是“麦克奎恩”在比赛赢得金牌的那一瞬间,其实是他内心的低落变化。

当然,电影大部分不是以低落的结局收尾,在“麦克奎恩”重新返回赛场时,没想到的事竟发生:在村中的“莎莉”及“哈德森博士”很多的朋友来到了现场,“哈德森博士”负责指挥“麦克奎恩”。这时的感情再次发生改变。

比赛开始了,蓝车43被一心要抓金牌的绿车86撞翻,“麦克奎恩”放弃了能赢得金牌的机会,推蓝车过了终点线,这正是电影的看点之一。当然绿车86虽赢得金牌,也遭到人们的排斥。

正是“麦克奎恩”的帮助别人的精神感动了大家。启示了我们人们该做的事情。

这部影片除了剧情,还有音乐的烘托,合而为一,使观众看着被带动。

这样的一部影片,当然能轻易获得“最佳动画片奖”。不过要记住!没有荧幕背后的勤奋的工作人员,就没有这部迪斯尼的动画盛宴享受。

(全部内容全是我写的,费了不少力,希望满意。)

汽车总动员感想英文版50字

相当有意思的一部动画片。我简直被创作者的能力所征服。

表情各异的汽车,就像一个个活生生的人。印象尤其深刻的是“板牙”(我看的是国语配音版),呵呵,这个老拖车让我忍不住就想起了葛优,我实在怀疑他们是否按照葛优的形象来设计了这个动画形象。而范伟(我猜是)的配音,更让我忍俊不禁。它的那段小曲,哈哈哈。

当然,这个片子还是讲了一个非常好的故事。虽然这个故事不免也是会有些俗套,年轻人意气风发,然后受到些挫折,然后一帮好朋友不打不相识,再加上一个美女,最后赢得比赛。得,齐活。

让我印象最深刻的,却还是那条66号高速公路。

一路的美景,美不胜收。女主角带着男主角兜风的一段动画,拍的让我心旷神怡。不免动心,以后再有机会去美国,一定得开车过过这段路程。

如果没有猜错,应该是地图中的这一段。

2

最近,看了迪斯尼的3D动画电影《汽车总动员》。这是一部拟人化的动画电影,讲的是有“闪电小子”之称的赛车马昆的心理成长历程。

赛车马昆是一个很自私功利的冲动小伙,凭借其天生的资质,跑起来风驰电掣、速度惊人。他的目标只有一个,那就是在比赛中获胜。在赶往波士顿参加汽车大赛的时候,由于意外来到了被世人遗忘的小镇上。在这里他认识了许多各式各样的汽车朋友,也学会了团队合作与友爱、尊重与享受生活。

最令人感动是电影的最后一幕,在比赛的最后一圈,马昆的对手恰克·希克斯使用卑鄙的手段使著名的赛车双冠王“国王”冲出赛道,受到严重损伤,无法继续比赛。而马上就要冲过终点的马昆却急刹车停在了终点线前,回到“国王”身后推着他通过终点线。马昆放弃了唾手可得的冠军,输掉了他梦寐以求的奖杯。然而他却赢得了所有人的尊重,在人们的心中,他永远都是真正的冠军。更重要的是他明白了还有比在比赛中获胜更加重要的东西。

电影中有这样一个情节,小镇的莎莉邀请马昆去兜风的时候,马昆才发现自己的脑海里从来没有过“兜风”的概念。在兜风的时候,马昆看到了他平时从来没有见到过的美丽风景。这时他才明白,在他的生活中,除了赛车还应该有其他更美好的东西。

在现实生活中,我们不也是像电影开始时的马昆一样吗?我们每个人眼中都有自己的“目标”,为了达到这个目标,我们努力工作而忽视了其他的东西。随着生活节奏的加快、工作压力的剧增,我们整天忙碌却体会不到生命的美丽与生活的幸福。

当赛车手眼里只有终点时,他还会注意路边的风景吗?

当我们一味追求一种形式的“成功”时,我们还能享受生活的过程吗?

其实,人生就像旅途,终点并不重要,重要的是沿途看到的风景以及看风景时的心情。

【扩展阅读篇】

观后感,就是看了一部影片或连续剧后,把具体感受和得到的启示写成的文章。所谓“感”,可以是从作品中领悟出来的道理或精湛的思想,可以是受作品中的内容启发而引起的思考与联想,可以是因观看而激发的决心和理想,也可以是因观看而引起的对社会上某些丑恶现象的抨击。观后感的表达方式灵活多样,基本属于议论范畴,但写法不同于一般

观后感,就是看了一部影片或连续剧后,把具体感受和得到的启示写成的文章。所谓“感”,可以是从作品中领悟出来的道理或精湛的思想,可以是受作品中的内容启发而引起的思考与联想,可以是因观看而激发的决心和理想,也可以是因观看而引起的对社会上某些丑恶现象的抨击。观后感的表达方式灵活多样,基本属于议论范畴,但写法不同于一般议论文,因为它必须是在观看后的基础上发感想。

议论文,因为它必须是在观看后的基础上发感想。

注意事项

一、要将重点放在一个“感”字上

不少同学开始写观后感,往往将“观”的内容写得很长,总爱把故事情节从头到尾加以介绍,生怕读者不知其内容,而发表“感”的文字却很少。如一个同学在写《一个独生女的故事》观后感时,先将整个故事从头到尾讲述了一遍,先写张鸣鸣如何品学兼优,再写张鸣鸣的父亲突然去世,母亲因承受不了这一打击而重病缠身;接着写张鸣鸣从自己学梳头开始,怎样担负起繁重的家务,接受一个个严酷的考验,然后写她在社会的帮助下一天天长大。最后结尾时才写到:我要向张鸣鸣学习,不被困难所屈服,从小要学做自己能做的事。针对这样一篇结构的观后感,我首先肯定他看得很认真,记住了影片的情节,但从观后感的文体要求上看,是不合格的。因全文只有最后一句“感”,虽然这句“感”的内容贴切,但文章没抓住“感”这个重点,写偏了,好像一篇电影内容简介。我强调学生应以“感”为主,从文字上看,“感”的内容大约占影片主要内容的四、五倍。文中适当引用影片内容,是为“感”服务的。因此,引用电影内容只要三言两语,不要具体叙述,更不要什么细致的描写。观看了《伟人爱迪生》后,我要求学生:谁能用最简单的语言概括故事内容?有个同学说:本片主要讲述爱迪生从一个身无分文的打扫地下室的清洁工成长为一个举世闻名的大科学家的过程;还有个学生补充说:主要讲了他发明电灯的事,他给全世界带来了光明。我将两位同学的发言进行比较:前者准确些,后者只是无数发明中最突出的一项,并肯定他们能用简短的语言概括故事内容,然后让学生抓住一点谈自己的感受。如爱迪生刻苦钻研的精神,不怕失败的精神,敢于创新的精神等,这样写出来的文章就克服以叙述故事为主的毛病了,不仅突出“感”字,而且读后能感人。

二、“感”是重点,不等于离开“观”

有的同学写观后感,只是在开头提一下“观了某部影片后,大有启发”等字样,以后就脱离了原片。说上一通自己的感想,牛头不对马嘴,无实际意义。要让“观”和“感”相吻合。如《火烧圆明园》的观后感,我进行指导后让学生先打草稿,然后收了部分习作,发现有的同学“感”与“观”内在联系不紧,有的根本无联系,他们写了一下影片内容后,就写到日本帝国主义侵略中国,如何在中国烧、杀、抢。抓不住影片的主题思想。为了解决这个问题,我从中找了几篇写的好点儿的进行评讲、引路。有个叫王天波的同学在题为《落后就要挨打》一文的结尾时这样写到:影片中那几根石柱至今还挺立在圆明园的废墟上,仿佛在警示人们“落后就要挨打”,我们作为新中国的接班人,一定要学好本领,把祖国建设得更加强大,不让历史悲剧重演。在这段结尾中,习作者再次将“观”到的“几根石柱”抓住,发表“落后就要挨打”的“感”,使文章全文一体,使“感”发于“观”、“观”服务于“感”。

三、要联系实际而“感”

要写好“感”就该联系实际,深入发挥,把自己的“感”写深、写透。

这里的实际,不是单指自我实际,还包括他人实际,社会实际。

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如观了《四个小伙伴》,我让学生说说丁小东等四个小伙伴他们开始错在哪里?你们也有过他们的想法吗?学生讨论很热烈,认为四个小伙伴错在认为只做一件好事就会成功。有个同学说,他自己原来就有类似的想法,每年三月五日,他都做一件好事,他认为自己就是雷锋似的好少年了。还有个同学说,他为班级主动打扫过两次清洁,有的一次也没主动打扫,却还被评为“红花少年”。认为老师、同学们偏心。看了《四个小伙伴》后,他和四个小伙伴一样,都认识到只有踏踏实实,一步一个脚印去做,才能实现自己的理想。

编辑本段教学示例

看了《虎门销烟》后,学生认为无法联系实际,我就这样启发学生:你看后印象最深的是哪个镜头?有的说林则徐带领官兵虎门销烟的镜头,大展中国人的志气;有的说,当时的清朝政府的腐败无能给我教育最深;有的说我印象最深的是那些受鸦片毒害,痿糜不振的、瘦骨嶙峋的人们。然后我再要求学生用比较法,针对现今社会,看是否有类似于林则徐这样有民族气节或与此相反的人。什么东西给现今人们带来精神和身体摧残?我们应该如何对待?这样,学生马上想到了电视上披露有的海关把关不严,让一些走私物品进入中国,有的想到了社会上的吸毒现象和不健康的游乐场所,同学们畅所欲语,仿佛一下子有话可写了,一个同学在《观林则徐有感》一文中这样写到:“……在18世纪,鸦片使我们国败家亡,但可悲的是在二十世纪的今天,吸毒的现象又有抬头,有的因吸毒走向犯罪,家破人亡.我们青少年一定要认识它的危害,如发现吸毒、贩毒现象要立即向公安机关报告,同时希望我们的海关把住家门,不让毒品再次蔓延……”

编辑本段范文

观《长江7号》有感

不久前,我观看了电影《长江7号》。这部电影讲述了一个名叫小狄的单亲孩子,他的爸爸穷困潦倒。但为了让小狄长大成为对社会有用的人,爸爸举债把小狄送进了贵族学校读书。一天,小狄的爸爸在工地发生意外去世了。小狄听到消息后十分伤心。但这时奇迹发生了,小狄爸爸送给小狄的“玩具”——“长江7号”(其实是一只外星狗)发挥了它身上的特异功能,用自己的生命换回了小狄爸爸的生命。

整部影片的故事情节虽然简单,但发人深思。让我感触最深的是小狄爸爸经常对小狄说的一句话:“我们不去偷,不去抢,要努力读书,长大了做一个对社会有用的人”。它使我想起了以前听过的一个故事。从前有两家人,一家比较富,另一家比较穷。他们各自都生有一个小女孩。富家的小女孩自以为家庭环境好,从小就不爱读书,还看不起穷家的女孩。而穷家的女孩却很争气,读书非常刻苦,学习成绩经常名列前茅。后来那位富家小女孩,由于从小不好好学习,最终一事无成。而那位穷家的小女孩,由于从小就用功学习,终于成就一番大事业,成为一个对社会有用的人。

我们都是祖国的未来,祖国的希望寄托在我们的身上。在此,我呼吁广大学生,从现在起我们就要努力学习,培养良好的道德修养,长大后才能做个对社会有用的人。老师评语:作者在概括电影情节的基础上,围绕“长大了做一个对社会有用的人”这句话展开论述。作者列举典型例子进行论证,并呼吁青少年要珍惜幸福生活,努力学习,培养良好的道德情操,长大做一个有益于社会的人。

《三国志之见龙卸甲》观后感

人生就像一个圈,一个老天爷画好的圈,从起点绕一个圈后又会回到起点,这是赵子龙最后一战也是第二次被困凤鸣山时悟出的人生哲理。第一次被困凤鸣山子龙披上了甲,一战成名,从此成了常胜将军,第二次被困时身心俱疲的子龙卸去了甲,人生就在这一披一卸之中画了个圈。

时势造英雄,英雄只是老天爷手中的棋子。从赵子龙与罗平安最后一次对话中可以看到了他内心的疲惫,这疲惫是因为有甲在身,主公的信任是甲、常胜将军之名是甲、建功立业之念是甲,子龙虽早有卸甲之念,连年征战的时局却容不得他卸甲,也不知道该如何去卸。最后在凤鸣山与后一辈的曹婴一战中,子龙终于悟到了自己只是诸葛亮手中的一枚棋子,一枚已经老得可以弃去的棋子,而这一切都是人生定数。明白了这一点后,他终于可以不仅卸下身上的甲,更重要的是可以卸去心中的甲了,这甲虽卸得晚了一点、悲壮了一点,但可以让子龙在人生最后时刻很从容,无所负担。上马提枪,单人单骑,冲向的不仅仅是敌阵,也是奔向长久失去真我的精神家园。

不知道罗平安在给子龙卸甲后有没有领悟到这一些,我想他在敲响最后一次战鼓时应该是明白了。而年轻的曹婴此战之后一定也会与初时的子龙一样给自己披上了一件难以卸去的甲,不知以后能否象子龙一样领悟到,不光是她,就算是她的爷爷曹操以及诸葛亮等人都只是滚滚历史车轮上镶嵌的一枚棋子。

甲可以带来尊严,可以吸引人的眼球,世人只知披甲之后的威风凛凛,却又有多少人知道披甲容易卸甲难呢。

滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。

汽车总动员

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汽车总动员之全国大赛游戏的问题求大神帮助

《汽车总动员》攻略心得 迪斯尼2006年动画大作《汽车总动员》于2006年6月9日全球首映,配合电影的势头在NDS亦推出了同名的游戏,虽然主题是汽车,但游戏内容大部分都是考验玩家的记忆力和反应等的智力游戏,不过偶尔还是会有赛车的部分,总的来说,这款游戏虽然不是大作,但在无聊时用于打发时间还是不错的。 注意:我玩此游戏是用SC-SD、1.62内核和2.541转换软件,每次完成某个游戏或者退出时就会出现黑屏死机,但重启开始游戏后发现游戏已经记录并可开启隐藏要素,麻烦的只是每完成一个游戏都要重启。 菜单说明 用触摸笔点击角色就可进入该角色的游戏。 对战与练习模式:用触摸笔点击背景中的飞船,练习模式里的赛道会随玩家完成的角色而增加,一共有四条赛道。 删除记录:用触摸笔点击画面最左边的垃圾箱,删除当前的记录重新开始游戏。 音量设置:用触摸笔点击车与车之间的柱,设置音量大小。 制作人员名单:用触摸笔点击放映室。 攻略要点 Gesundheit! 在高速公路上躲避其他汽车,利用触摸笔点击车道就可以让车转线,避开前面的车辆,如果撞到路上的汽车就会增加画面左上的星数,当五粒星满了就会被警车捉住而GAME OVER,每隔一段时间自己就会加速,这时就要注意别撞上前面的车辆,另外还要注意后上的汽车所走的车道,别和它撞上了。 Flo’s V8 Café 帮客户加油,如果客户进站而不帮他们加油,他们就会生气,画面左上的红色标志就会增加一个,超过数字就会GAME OVER,而每加一个就会增加右上的绿色标志,完成数字就会过关,用触摸笔快速划车身就可以加油,十字键的左右控制移动到不同的车道,总共有四局,前面三局基本上没太大难度,第四局因为要同时为两个油站的车加油所以颇有难度,考验玩家的反应,左右移动要尽量准确,加油要快,已经红色的车辆要优先加油。 That Blinkin’ Light 先记住亮灯的顺序,再用触摸笔按顺序点击出来,难度不大。 Piston Cup 完成上面三个游戏后就会进入Piston Cup,完成赛道拿到第一名就可以了,十字键为移动,A键为加速,需要耗费能量,能量会在行驶的时候回复,B键为刹车,L和R为跳,要赢得比赛就要在准备冲刺的时候加速,平时就不要浪费能量了,而对手会不断撞你,令你的轮胎受损,因为轮胎撞坏了会使能量槽减少,所以中途会有一个换轮胎的小游戏,时限内用触摸笔按顺序点击螺丝即可,如果四个车胎都坏了就会GAME OVER,适当运用跳来避开其它汽车可以减少不必要的损害,完成比赛后就会开启三个新角色。 Fishin’ Mater 时限内将河上的垃圾拉上岸,完成数字即可过关,用触摸笔拖住钩子钩住垃圾,然后按着方向用触摸笔快速转动绞盘将垃圾拉上岸,要点是拉那些离岸远和特别重的垃圾的时候要注意绳子和转盘的颜色,如果变红的话意味着它将会断,这时就应该停止转绞盘,等绳子松一松后再拉,时间是足够的,不用太心急。 World’s Best Backwards Driver 收集星星,用触摸笔快速左右来回点击触摸屏,使能量槽加到最大,就可以使Mater飞得更高,在空中的时候可以用触摸笔来控制Mater的方向,此游戏的要点是左右来回点击的频率要高,且节奏不能乱,游戏一共有五关,随着关数的增加,要收集的星星数目亦会增加。 Highway Hassle 把车上掉出来的奖杯捡回来,用触摸笔将颜色相同的奖杯拖到触摸屏边相应颜色的条,总共有五关,第三关开始条的位置会变化,第四关后连奖杯的颜色也会变化,这就考验玩家的反应了。 Piston Cup 完成上面三个游戏后就会再次进入Piston Cup,赛道和第一次的一样,不过这次要跑八圈,中途可以换两次轮胎,玩法一样,同样完成后就会开启三个新角色。 Tractor Tippin’ 利用NDS的麦克风发出声音叫醒睡着的拖拉机,同时要小心被大拖拉机发现,要用触摸笔点出要前进的方向,再配合方向键移动,方向键上为前进,下为后退,此游戏的要点是留意大拖拉机巡逻的路线,基本上你走的路和它相反就可以了,另外只要不进入它的灯光范围是不会被发现的,还要注意的是叫的声音不能太大,噪音太大就会引起大拖拉机的注意。 Ramone Style 类似鼓王的游戏,按节拍打出即可,非常简单。 Casa Della Tires 将轮胎叠起来,目前为止感觉颇有难度的游戏,既要留意风向,又要注意抛起轮胎的力度,尤其是第四和第五关特别难搞,用触摸笔在触摸屏上向上划就可以将轮胎抛上去,划的长度会影响轮胎抛出的高度,总的来讲判断力和手感都非常重要。 Piston Cup 这次的赛道是梯形的,而且要跑十圈,虽然玩法一样,但是对手会疯狂撞你,令你的轮胎受损,如何减少损害就要看玩家的控制了,建议不要太急,想着怎样还击,有时自己只顾行驶的话,对手也不会主动撞你(BUG?)。 The Drive-in 仓库番游戏,不过这次要移动的是汽车,相信玩法大家都很熟悉,就不多说了,值得一提的是汽车摆放的位置是随机的,不是固定的。 Hydraulic Jump Jam 跳高游戏,跳得越高得到的分数就越多,用触摸笔点击就可以使车跳起,在车跌到地面的瞬间再点一下就会使车跳得更高,这样一直跳着累积分数,当跳到一定高度后会出现不同的几何符号,按照轨迹快速画出该几何符号就可以使车在空中完成花式动作并得到额外的加分,达到目标分数就可以过关,总共有四关。 Willys Butte 在沙漠上赛车,取得第一名即可过关,共四关,地形会越来越复杂,方向键左为向右移,右为向左移动,L和R为跳,A键为加速,B键为刹车,开始的时候会因为方向键是相反使用而感到有点不适应,尽量不撞上仙人掌,草堆和石头就跳起避过,这个游戏是考验玩家的反应和灵活性。 Piston Cup 这次的赛道是三角形的,要跑十二圈,对手的攻击比前几次更加疯狂,要赢得比赛的要诀是“躲”,尽量不和对手并排,有能量就马上向前冲,没有了马上按B刹车,可以快速加满能量槽,能避则避,撑到换轮胎的时间,出来后又是一条好汉了^_^,在过终点前记得要留下一定的能量冲线。 过关后重启,重开后发现并没有开启新的隐藏要素,估计到这里游戏就结束了,遗憾的是看不到最后的通关画面,总的来说流程还是短了一些,不过小品类型的游戏就不要强求太多,都是那一句了,用来消磨时间还是不错的,推荐此游戏给那些对大作已经疲劳的NDS玩家们。 追问: 我的是键盘的啊,老大,你在帮我找找,满意肯定给你

《汽车总动员》是根据哪个故事改编的?

《汽车总动员》:迪斯尼重振动画雄风之作

Cars

片名:Cars

译名:汽车总动员

导演:约翰·拉塞特 John Lasseter

配音:欧文·威尔逊 Owen Wilson

保罗·纽曼 Paul Newman

邦妮·亨特 Bonnie Hunt

类型:动画/喜剧/家庭/奇幻/体育

片长:116分钟

级别:G级

出品:沃尔特迪斯尼

上映日期:2006年6月9日(美国)

IMDB评分:7.6/10 (552 票)

推荐指数:★★★★☆

幕后花絮

曾经号称动画王国的迪斯尼如今在三维动画风起云涌的时代,已经面临着四面楚歌的窘境。梦工厂接连不断的“绿怪”加“鲨鱼”的攻势,以及“蓝天”笼罩下的猛烈冰川的侵袭,使得老牌动画强手不得不紧跟潮流。去年11月份推出的首部三维动画长片《四眼天鸡》,尽管取得了2.79亿美元的全球票房堪称业绩不俗。但即便如此,和皮克斯票房最低的《 虫虫危机》的3.63亿美元的全球票房相比仍差距明显。由此看来,迪斯尼欲重振动画雄风,必须有自己的三维动画的得力助手。于是,在今年一月,皮克斯公司正式接受迪斯尼公司的收购条款,正式成为迪斯尼下属公司。该笔交易总额达到74亿美元。在收购条款中,迪斯尼将完全交出自己的动画制作部门,由皮克斯现任总裁艾德·卡特穆尔担任新总裁,由约翰·莱塞特担任首席创造官(CCO),同时,合同签到2011年的莱塞特还将担任迪斯尼“假想工程”部门的创意总监,这一部门主要负责主题公园的设计。但值得注意的是,诞生了《白雪公主》等不朽名作的迪斯尼动画制作部不会和皮克斯合并,二者将各自独立运行,皮克斯的一切(包括名称、所在地等)都会保持不动。这一“不插手”政策完全重现了1996年迪斯尼收购ESPN后的策略。作为业界的先锋,皮克斯在新的一年里,以其策划部丰富的想象力和制作部超凡的制作水准,为新东家奉献了这部以“汽车”为故事主角的全新动画作品。并有望在2006年动画电影竞争激烈的暑期里再创佳绩。

首先,动画片的角色外形的设计至关重要,这也是一项颇有难度的工作,尤其是影片中出现的各种各样的汽车形象,既要做到高度的拟人化,又要带有一定程度的卡通化和细节上的夸张。在相继成功地制作出“玩具、蚂蚁、怪物、动物以及超人等活灵活现特点鲜明的的动画形象之后,皮克斯再次运用手中先进的制作技术将汽车活现与屏幕上。并近乎完美的解决了所有问题,更是将拟人化的汽车像提高到了崭新的高度:眼睛从惯用的车灯变成了车窗,通常会被设计成嘴的挡泥板被人为的忽略,而用更加拟人化的嘴取而代之,各种鲜亮的色彩也被用来表现角色的不同性格,而少数细节设计更让人拍手叫绝,比如老吊车马特的两颗大板儿牙就极富想象力和喜剧色彩。除此之外,成熟的CG技术也保障了高度拟真化的赛车场面的实现,包括不同角度的车体反光、赛车扬起的雾状烟尘、行驶时车体的动感和拐弯时轮胎与地面的磨擦等都做得十分逼真,在一段飚车场面里,红色的赛车在沙漠公路上绝尘而去,身后扬起阵阵尘土,与真实的越野拉力赛场面毫无二致,除了要归功于专业的赛车技术指导外,能实现所有这些的基础则是高超的CG技术,皮克斯每次都能在视觉享受上带给观众新的惊喜……

汽车总动员之全国大赛 怎么一进去就黑屏?

自制系统?一般处理方法,把游戏内置,然后放入引导盘,从引导盘中进入,你试一试,如果不行的话,建议去电玩巴士或是多玩重新下载,一般这里的游戏都是打完补丁的

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